WhatsApp头像有一圈绿色
WhatsApp网页版的使用需要依赖手机版,也就是说,你的手机需要保持与互联网的连接,否则你在电脑版上将无法接收和发送消息。此外,为了保证你的账号安全,每次退出WhatsApp网页版时,都应该在手机上点击"退出所有电脑",避免你的聊天记录被他人窥视。
您好,根据您的描述,问题可能是由语法错误或操作错误引起的。请您检查一下指令是否正确,并确保目标位置和要添加的物品符合要whatapp网页版通过手机号加人求。如果问题仍然存在,请提供更多详细信息以便我能够帮助您解决。谢谢! 迷你连指令也不放过?想要使用指令去我的世界使用。我的世界电脑版指令大全如下:一、/gamemode 1 #给予自己生存/创造模式(把1改为0是生存)
二、/手机版whatsapp下载最新国际版;BanItem add 00 #禁物品
三、/ba三柒三三游戏nitem remove #解禁物品
四、/CO I #查询方块记录和使用记录
五、/time set 0 #白天
六、/speed 10 #OP飞行更快
七、/tpall #让所有玩家飞到自己身边,包括op
八、/weather thunder #雷雨天
九、/shock [玩家名字] #雷击某个玩家
十、/ra三柒三三游戏in off #停雨
十一、/invsee #查看某个玩家的背包,并且可以移动
十二、/ban 玩家名字 #封ip
十三、/unbanip 玩家名whatsapp下载到手机字 #解封ip
十四、/vanish #隐身
十五、/mute name #禁言某人暑假到了,我的世界也更新到了最新的1.81版,在这个新版本中,最值得我们期待的自然还是好玩的命令方块了,而且这一次命令方块里也增加了很多新玩法。下面深空高玩就以最基础的/replaceitem为例子,教大家如何在1.8版本玩命令方块。我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法可能会有人问/replaceitem是什么?这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。首先是给生物装备格式/replaceitem entity 目标 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]比如,如果本人在一个指令方块里输入:/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0{display:{Name:Test},ench:[]}那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。再比如:/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0{display:{Name:Test},ench:[]}复制代码给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。现在来给大家发下基本的槽位选项slot.armor.legs - 腿甲slot.armor.chest - 胸甲slot.armor.feet - 靴子slot.armor.head - 头盔slot.weapon - 武器(只限定于生物)这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。之后来说如何给玩家的背包加物品以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:/replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0{display:{Name:Test},ench:[]}复制代码给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。手拿物品槽位slot.hotbar.0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)slot.hotbar.1 - 玩家手拿物品第二格slot.hotbar.2 - 玩家手拿物品第三格slot.hotbar.3 - 玩家手拿物品第四格slot.hotbar.4 - 玩家手拿物品第五格slot.hotbar.5 - 玩家手拿物品第六格slot.hotbar.6 - 玩家手拿物品第七格slot.hotbar.7 - 玩家手拿物品第八格slot.hotbar.8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。给容器的和给生物的差不多容器的格式是/replaceitem block XYZ 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_chestplate 1 0{display:{Name:Test},ench:[]}指令方块上面放whatsapp怎样实时定位一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”(废话么)。最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去)slot.container.(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)slot.enderchest.(槽位格数) - 末影箱子最后,教大家一个我的世界轻松填写槽位的方法:可以在输入指令时按TAB,系统会自动帮你帮你完成指令,而且还会告诉你所有槽位名字,你记住就好了;至于其他相关操作,大家可以自己去游戏中实践看看。现在PE的nbt标签只有一点点,我现在所知的就只有两个:can_placecan_destroy
只能在继续等等了。/res pset 领地名称 玩家名称 trusted true给于玩家全部权限、适用于懒人,本人很少用/res pset 领地名称 玩家名称 use true使用领地中的物品、我一般常用这个望采纳暑假到了,我的世界也更新到了最新的1.81版,在这个新版本中,最值得我们期待的自然还是好玩的命令方块了,而且这一次命令方块里也增加了很多新玩法。下面深空高玩就以最基础的/replaceitem为例子,教大家如何在1.8版本玩命令方块。
我的世界1.8版/replaceitem指令使用方法
可能会有人问/replaceitem是什么?这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:使用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。
首先是给生物装备
格式
/replaceitem entity 目标 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]
比如,如果本人在一个指令方块里输入:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0
{display:{Name:Test},ench:[]}
那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.cheswhatsapp好友t minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”中国怎么下载whatapp网页版。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。
之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿whatapp网页版的语音怎么导出装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的whatsapp申请账号箱子那些数字槽位,而是文字化了。
再比如:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0
{display:{Name:Test},ench:[]}
复制代码
给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。
现在来给大家发下基本的槽位选项
slot.armor.legs - 腿甲
slot.armor.chest - 胸甲
slot.armor.feet - 靴子
slot.armor.head - 头盔
slot.weapon - 武器(只限定于生物)
这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。
之后来说如何给玩家的背包加物品
以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如:
/replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0
{display:{Name:Test},ench:[]}
复制代码
给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数) 就是玩家手拿物品的槽位控制。
手拿物品槽位
slot.hotbar.0 - 玩家手拿物品第一格(开始一格)
slot.hotbar.1 - 玩家手拿物品第二格
slot.hotbar.2 - 玩家手拿物品第三格
slot.hotbar.3 - 玩家手拿物品第四格
slot.hotbar.4 - 玩家手拿物品第五格
slot.hotbar.5 - 玩家手拿物品第六格
slot.hotbar.6 - 玩家手拿物品第七格
slot.hotbar.7 - 玩家手拿物品第八格
slot.hotbar.8 - 玩家手拿物品第九格(最后一格)
之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。
接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。
给容器的和给生物的差不多
容器的格式是
/replaceitem block XYZ 槽位 物品 [数量] [信息] [dataTag]
大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子:
/replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.0 minecwhatsapp怎么退出raft:diamond_chestplate 1 0
{display:{Name:Test},ench:[]}
指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”(废话么)。
最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去)
slot.cowhatsapp 下载ntainer.(槽位格数) - 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等)
slot.enderchest.(槽位格数) - 末影箱子
最后,教大家一个我的世界轻松填写槽位的方法:可以在输入指令时按TAB,系统会自动帮你帮你完成指令,而且还会告诉你所有槽位名字,你记住就好了;至于其他相关操作,大家可以自己去游戏中实践看看。
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